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(⌒)(⌒) ( ・Å・) .γ⌒ ( ゚Д゚)) 乂_) UU 【元ネタ】現実 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】疫病を齎した鼠の群れ 【性別】 【身長・体重】cm・kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力E- 耐久E- 敏捷C 魔力E- 幸運E- 宝具A+(アサシン一匹のステータス) 【クラス別スキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を絶つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 野性:A+ 自然の中に溶け込める性質。獣そのもの。敏捷が1ランクアップする。 非常に発達した五感を持ち、獣の言葉のみを解する。 また自らの命の危険に対して未来予知じみた反応を見せる。 但しアサシンは鼠そのものである為人間と通常の方法で会話することは出来ず、 人間用の装備も直接使用できない。 群体:A+++ 膨大な鼠の群れの総体としての肉体。 アサシンを構成する膨大な鼠の群れ全てがアサシンであり、 群れの一匹一匹がアサシンとしての実体と霊核を備える。 また巨大な群体としての特性故アサシン同士が互いに同士討ちすることはない。 消滅させるには全てのアサシンを1匹残らず滅ぼす必要がある。 対軍クラス以上の攻撃を受けると受けるダメージが2倍になる。 地形適応:C 特定の地形に対する適応力。 都市や森林、平野での戦闘で有利な判定を得る。 連携攻撃:A+ 群れで獲物に襲い掛かる獣の本能的な力。 複数での攻撃に長けていることを示す能力。 他者と連続、または同時に攻撃を行う際、判定に有利な修正を得る。 破壊工作:D 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 ランクDならば、相手が進軍してくる前に三割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 【宝具】 『忌み嫌われ害なす獣の小牙(ダスク)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ペストや黒死病を撒き散らしたとされる病原体を帯びた自らの牙。 噛み付いた対象の肉体にランダムで疫病や伝染病などを直接発生させる。 この発生した病は神秘を纏っており、魔術的な手段以外で治癒することは出来ない。 又自身が捕食したものは、無機物有機物問わずアサシンの魔力の糧として吸収される。 牙はある程度の自己再生力を持ち、多少の損傷では殺傷力が落ちない。 『我等は皆兄弟家族の群れなり(マウス)』 ランク:C++ 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 膨大な鼠という存在の集合体としての力。 膨大な鼠の脳と意識を利用した疑似的な霊子ネットワークを構築する。 全てのアサシンは互いに思考、記憶、意識、感覚、認識の全てを共有して活動する。 また全ての宝具とスキル、ステータスもアサシンは共有し、 令呪によるブースト効果や命令も全てのアサシンにも適用される。 この効果はこれから産み出されるアサシンの子供達にも同様に付与される。 又集団戦や集団行動、諜報活動に於いて補正が掛かる。 最初の召喚の際には雄50、雌50からなる計100匹ほどの群れがアサシンとして顕現する。 『産めよ殖やせや、災禍を齎せ我等の仔よ(バイオハザード)』 ランク:A 種別:対城宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 人類史において爆発的に繁殖した結果、疫病や数多の災厄を齎した鼠の象徴。 その力と繁殖力は最早魔獣の領域である。 アサシンは互いに交配し合う事で爆発的に繁殖する。 繁殖したアサシンは全てがアサシンとして扱われ、短時間で大規模な群れへと膨れ上がる。 全てのアサシンが「単独行動:C」を保有しているものとして扱う。 真名開放を行うことでアサシンの肉体は疫病を纏うようになり、 一匹一匹のアサシンの肉体から絶えず周囲に神秘を纏ったペスト等の病原菌を撒き散らす。 繁殖力はサーヴァント化によって異常強化された結果、一組のツガイから一度に10~20匹の子供が産まれ、 産まれた子供はおよそ30分程で完全な成体となり、交配と出産が可能となる。 交配後は20分も経たず妊娠し、出産する。 妊娠と出産が行えるのは、1日2回のみである。 【Weapon】 『牙』 アサシンの口に生えた鋭い前歯。 サーヴァント化により強化された為、一般的な強度のコンクリートや自動車の装甲程度ならば齧り取れる。 但し牙を遥かに超える強度の物体は齧りとれず逆に歯に著しい損傷を受け使用不能となる。 使用不能になった牙の再生には1日必要である。 牙は時間の経過と共にどんどん伸び、最悪アサシンが餓死する必要があるので、 こまめに歯を手入れしなければならない。 Q 繁殖については宣言などは必要でしょうか? また使用制限はありますか? A 必要なし。
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エンディング・クレジット順 キャラクター 声優(CV) アムロ・レイ 古谷徹 シャア・アズナブル/クワトロ・バジーナ 池田秀一 カイ・シデン 古川登志夫 ハヤト・コバヤシ 鈴木清信 スレッガー・ロウ 井上真樹夫 フラウ・ボゥ 鵜飼るり子 クラウン 佐々木誠二 ランバ・ラル 広瀬政志 ガイア 徳丸寛 オルテガ 松本大 マッシュ 佐藤正治 マ・クベ 田中正彦 ドズル・ザビ/ナレーション 郷里大輔 キシリア・ザビ 小山茉美 ララァ・スン 潘恵子 カミーユ・ビダン 飛田展男 ファ・ユイリィ/ハロ 新井里美 エマ・シーン/リィナ・アーシタ 岡本麻弥 レコア・ロンド 勝生真沙子 アポリー・ベイ 大川透 ロベルト 塩屋浩三 ヘンケン・ベッケナー 小杉十郎太 トーレス 柴本浩行 アストナージ・メドッソ/ラムサス・ハサ/ビーチャ・オーレグ 拡森信吾 パプテマス・シロッコ 島田敏 ロザミア・バダム 浅川悠 フォウ・ムラサメ ゆかな サラ・ザビアロフ 島村香織 ジェリド・メサ/ジョニー・ライデン 井上和彦 ヤザン・ゲーブル 大塚芳忠 ダンケル・クーパー 菊池正美 ハマーン・カーン/ナナイ・ミゲル 榊原良子 ジュドー・アーシタ 矢尾一樹 エルピー・プル/プルツー 本多知恵子 ルー・ルカ 松井菜桜子 エル・ビアンノ 原えりこ グレミー・トト カシワクラツトム チェーン・アギ 折笠富美子 ハサウェイ・ノア 佐々木望 ケーラ・スゥ 安達忍 クェス・パラヤ 川村万梨阿 ギュネイ・ガス 山寺宏一 レズン・シュナイダー 伊倉一恵 シーブック・アノー 辻谷耕史 セシリー・フェアチャイルド 冬馬由美 ウッソ・エヴィン 阪口大助 カテジナ・ルース 渡辺久美子 ドモン・カッシュ 関智一 東方不敗 秋元羊介 キョウジ・カッシュ 堀秀行 ヒイロ・ユイ 緑川光 ミリアルド・ピースクラフト/ギム・ギンガナム 子安武人 ロラン・セアック 朴 #29840;美 キラ・ヤマト 保志総一朗 アスラン・ザラ 石田彰 ラクス・クライン 田中理恵 シン・アスカ 鈴村健一 ルナマリア・ホーク 坂本真綾 一般兵A 矢部雅史 一般兵B 園部好徳 一般兵C 杉崎亮 オペレーター 佐藤朱 ブライト・ノア 鈴置洋孝 カクリコン・カクーラー 戸谷公次
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稲田 徹(いなだ てつ) 担当キャラ イフリート(TOX除く) バート・クライン ブラムバルド・ミレネー(PSP版) エド・カーチス フェロー 声優・他作品ネタ 火の精霊として歴代テイルズではおなじみの声優でもある。PSP版ファンタジアでは本職(火の精霊)の他にエルフの里の族長とかアーチェの父親とかもやってます。なぜかTOXでは彼ではなくバリーが火の精霊。 赤い馬を駆る二本の触覚が特徴の三國世界の最強武将。尚、赤い馬は後に蜀の国所属のギートの物になる。代表的武器は方天戟。5作目のみ、後に娘のRM3女ボイス8ディセンダーが使う十字戟も使用。 交戦時にかかる彼のテーマソングは、その作品でのお馴染みソングでもある。 配下に後に魏の国に下るアビシオン、軍師のRM3男ボイス8ディセンダー、娘のRM3女ボイス8ディセンダーがいる。 魔王・ガイアスの異世界では、初代作では戦国最強のリーガルや源氏のジョアン(RM3)と絡んでいたが、2作目では恋人をサイボーグ姿のRM3男ボイス1ディセンダーに殺された事(後にそのシナリオの改変版もある)から何度も彼と交戦するも、全て返り討ちにあってしまうという噛ませ犬キャラになってしまった。2作目究極版では、過去にて人間姿のRM3男ボイス1ディセンダーとの勝負を所望してたが、ガイアスによってディセンダーは死亡してしまい、実現はならなかった。 3作目では、キーアイテムである腕輪の力で神格化姿になれるキャラクターの一人。北欧神話最強の戦神・トールがモチーフ。ストーリーで一番最初(発売前の判明順は最後)に見る事になる神格化に、交戦していた徳川軍のリーガル・ロッタ・ロイドが危機感を感じて撤退した。 もう一人、呉の国所属でダウディ・アミィの父・フリオの三代君主をずっと見てきた老兵の三國武将でもある。赤壁ステージは彼の最大の見せ場でもある。「派手に・・・燃えろやぁ!」「やらいでかぁ!」 使用武器は、鉄鞭・砕棒・陸なのに何故か波飛沫が出る鉄舟と色々持ち替えている。一時期、味方の馬を爆弾で落として奪う事から“爆弾魔”だったことも・・・。 リメイク版・七人の侍の一人で、“二人目”として参戦。ドレイクをリーダーに、シャオルーン・ミルハウストらもメンバーの一人。戯れの賭け事でシャオルーンが放った矢を寸前の所で素手で受け止めるほどの見切りの達人。 村を護る戦で、敵の攻撃を受けて致命傷となり、七人の中では最初に死亡した。「ご・・・冗談・・・を・・・」 余談だがこれの舞台版に特捜戦隊の赤が出演したことがあったり。 「竜巻」の名を連呼する謎の食通。彼にはディムロスという弟がいる。やたら連呼する事から終いには「トロンベの人」呼ばわりされる。戦艦でさえ「トロンベ」 一応正体は隠しているつもりだが、機体にシンボルをつけたり、トロンベを連呼してたりと真面目に隠すつもりは無い。それでもディムロスには兄と名乗らない。 PXZに生身で参戦したドイツ侍とは親友の間柄。また元同僚に『壁際のいぶし銀』ユグドラシルがいる。 某海賊アニメでは結構出番が多かったりする。ある時は全身刃物人間の能力者。砂漠編にてモーゼスを追い込むも最終的に敗れた。大監獄編にて再登場している。 またある時はリカルドがいた海上レストランのコックだったりする。 ワルター達の同級生の一人。母親のマローネと激似。 「エマージェンシー、デ○マスター!」の掛け声で変身するS○Dの地球署所長。変身時の鼻の行方を聞くのはタブーです。中の人は初変身話の収録の際、気合を入れすぎて血を吐いたらしい。 赤候補だった元部下がリチャードだったりする。 海外リメイク版の吹き替えでも同じ役で出演した。ちなみに仲間の博士がマーテルになった以外は部下達もオリジナルの人達のキャスティング。(博士役の方はナレーションを担当したので味方サイドのキャストはほぼ全員出演したことになる) 海賊戦隊で部下の赤いのと黄色いのと一緒に7年ぶりに再登場。 さらにその後10年後編や宇宙刑事コラボ編も制作(黄色いのが子持ちに)。映画版の時期には緑・桃と共に特捜戦隊の世界に迷い込んだカルセドニー達異世界の宇宙戦隊を取り調べるも、宇宙戦隊の青モーゼス(狼型宇宙人)の兄扱いされた。 ハリエット(パティ)が部下のアロウズの隊長。初登場時はフレンが乗る某機動戦士(半壊状態)に容赦無かったが、新型に支援機を合体させた機体の初陣戦のフレンに機体を両断され死亡。また、某ヒゲ機械人形の作品では、金色の機体に乗るエースパイロットを演じた…。「ユニバァァァァァァァス!!!!!!」月の女王フローラに仕える親衛隊隊長。シャルオーンのライバルになるかと思いきや、対決することはほとんどなかった。 自称、マキシマム仮面。こちらでは水属性である。 雷属性の「雷切」という名の二振りのチェーンソー(ネタ武器はU字磁石と松葉杖)を武器にする戦国婆裟羅武将で、マリクとは別人。3作目から登場しないコーネルピンの教団にいる。部下に「雑念とは無縁の御方」、敵には「青天のカーチス」などと称され人格者として敵味方関わらず尊敬を集めているが、中身は雑念だらけ。おもに仕えている主や奥さんのことで苦悩している模様。「侍やるの疲れたなぁ・・・。明日やめよ。そうしよ。」「わが主も目の前の御仁くらい立派だったらなぁ…。」「喧嘩も勝ったためしなし。奥が大将やればいいのに…。」など日常の愚痴を戦闘中につぶやくため、「ツイッターカーチス」、「戦国サラリーマン」という愛称がついている。 アスベルを通してギャングになったシャオルーンに自分の尿入り紅茶を飲ませたが、シャオルーンの秘策でこれを回避した。以来、シャオルーンに嫌悪感を抱いている。 家族がゾンビになったのがきっかけでサイコパスに変貌した青年。コハクを拉致って生き延びようとしたが、コハクの幼馴染に銃撃を受け、最期にはその銃声に駆けつけたゾンビ達の餌食となった。 自国では最強とも言われる剣技を誇る忍者。ぶっきらぼうでバトルマニアな面が強いが根は善人。両親の悲惨な死から「大事な人を守るために強くなる」とひたすら戦いを求めてきたが、主君である巫女姫から「真の強さを知ってほしい」と次元の魔女ヒルダの所に飛ばされ、成り行きで主人公・ヒロインや魔術師リチャード、白いマスコット(異世界移動能力持ち、これを得る対価として主君から授かった愛刀(父の刀のレプリカ)をとられた)と共に世界を渡る旅に出ることに。 リチャードにはよくからかわれているが、彼が生きたがっていないことを見抜いていて、リチャードが死にかけたときにヒルダに提示された「吸血鬼フレンの血によってリチャードを吸血鬼化させ延命、但し彼自身は死を望んでいるからエドが生かしたいならエドの血しか吸えないような体にする」という選択肢を受け入れリチャードを延命。その後リチャードからより距離を置かれるが、リチャードの故郷に行った時に最終的に片腕と引き換えにリチャードを助け、リチャードのトラウマの真実が分かったこともあり和解した。 白いマスコットのボケに良く突っ込んでいる(マスコットもよくエドをいじっている。ちなみにマスコットの中の人はS○Dでは部下でピンクだった)。 カルバート共和国出身のA級遊撃士にして泰斗流拳法の達人。豪放磊落な性格で、ジェイドの得物が銃であることを一発で見抜くほど、観察眼は鋭い。 ミミー・ルキウスの父である剣聖を「旦那」と呼ぶ。多くのパーティキャラは一目置いているほど。 弟弟子はフォシテスだが、フォシテスは師を殺めて泰斗流を出奔、やがて敵として相対することとなる。 同じカルーバード共和国のA級遊撃士にパティがいる。 ミルハウストの叔父で猟兵団の副団長。娘は部隊長を務める。 時定高校の教師で、高校時代は囲碁サッカーのMVPをとったことがある。天然ボケの先生に好意をよせている。 マー○ルコミックキャラとカプ○ンキャラが入り乱れて乱闘する某お祭りゲーの3作目では、プリンセスがさらわれる度に「魔界村」と呼ばれる魔界の村に1人で突入する伝説の騎士。年配に見えるが実はまだ28歳と意外に若い。剣や手槍や斧にたいまつ、更には女神の腕輪を武器にして戦う。鎧の下はパンツ一丁だが、意外にもかわいらしいイチゴ柄のパンツである。某ナムコキャラとカプコンキャラのクロスオーバー作品であるお祭りゲーでは中の人はクラトス。カーチス「騎士カーチス、参る!」 中の人は機械大戦の熱烈的ファンとしても有名で、リオンの中の人共々同作品のデバックを担当しているとか。アルヴィンの中の人がパーソナリティを担当している機械大戦のラジオでも、いつ自分がゲストに招かれるのか楽しみにしているらしい。 フィリップ、ロレッタ、マオなんとかさんとチームを組むフーファイター。春の全国大会でジュードと戦い勝利を収める。アルフェンとフィリップとはチームメイトだった。本作最大の敵として立ちはだかるチームは元は彼が筆頭のチームだったが、フィリップに母屋を取られる形になってしまった。 やたら渋い外見で、ジュードの妹から「おじさん」と呼ばれてしまうが、これでも“高校生”くらいの年齢だったりする。3期から卒業してコーチとして登場。反転中のアルフェン敗れて反転させられた事で、フィリップへの不満が歪んだ形で噴出するも、フィリップに敗れて反転が解かれた。漫画版世界でも同じ立場だったが、根絶者(デリーター)を使う同じ学校のフレンに敗れてデリート(劇場版と効果が違う)されてしまう。 3年後の続編では2期から登場し、前支部長のジェイドが辞任した後のユナイデット・サンクチュアリの支部長代理(支部長であるフィリップが仕事をしない為)として、事実上経営のトップとなっている。 彼の使用デッキである異能者・ダークイレギュラーズは、現実では最弱候補筆頭だったりする。今度「シャーリィ」が追加されて少しはマシになるとかならないとか。 ミニキャラ版では、頭に付けているカチューシャの柄で気分が変わる。「カチューシャ、ブーメラン!」 ユニットでは、ターネットが使用する切り札の次元ロボットを担当している。その次元ロボットの必殺技名は、ターネット曰く彼のアドリブとの事。 強面のパン屋。その強面から本気で怯えられたりする。 パンへの情熱は人一倍強い。 魔法戦隊でもイフリート役だった。 ガイ、ミミー、ゼロスの海賊一味と腐れ縁の海賊船長。 大の魚嫌いで「だから、陸(おか)に上がるのはいやなんじゃあ!」が口癖。 畑仕事でモグラたちに馬鹿にされた挙句、「火じゃ、油じゃ、戦争じゃ!」などと腕力に叫ぶことも。 彼専用のBGMがある。 海上自衛隊二等海佐で、ハワイ沖へ向かう途中に突如タイムスリップ。死にかけていたマリクを救助してしまう。8歳時はリュシアン。同期にスパーダ、部下に戦史おたくのレイヴンがいる。 VSSEのエージェント、過去作では主人公の1人だった。シャルティエとは相棒だった。 今回は新人エージェントの指導役で新人エージェント(プレイヤー)のサポートに回るだが・・・「真の黒幕編」にて・・・シャルティエ「裏切者はイフリートだ!」、なんと、イフリートが黒幕だった。本性を現した後は3人の敵となり(以降、プレイヤーのサポート役はシャルティエになる)、まさかのラスボスとなりロボットに乗ってシャルティエたちに襲い掛かる。 西暦2187年において、イリュリア連王国を初代連王クレスと共に治める第二連王。乱雑な口調・自尊心・豪放な性格だが、本来は慎重かつ努力家。 双剣術は我流ながらその武力のほか、統率力やカリスマ性も秀でている。公式ではかつて絶望的な状況に陥った戦況の前線でイフリートが率いる部隊を生還させている記録があるとか。 常にマイ辞書を所持しており、既存の言葉に彼の知る人物や出来事を当てはめる変わった趣味を持っている。 戦闘スタイルは双剣を利用した豪快なやり方で、相手にわざわざ背を向ける「ブリュンヒルドの構え」をも行う。ただしダッシュがステップタイプなど機動力は低い。 …なのだが、戦闘ではその乱雑な口調からか、連王の素質が疑われるほどセリフがかなりネタキャラ染みている。ルドガー「覚悟おし!」イフリート「パパラッチを追い返せェェェ!!」 勝利メッセージでも、「「越えられない壁」には二つしか記載がない。親のレシピと、俺の才能だ。」 マッチラウンド以外で負けても、「靴ひもが絡んだだけだ!」「これは接待だからな…!」 秘奥義「ヴィンタートデスヴェートラウム」でもセルゲイ理論を引用するネタキャラぶり。イフリート「通常の十倍の武器で迫力は十倍! さらに十倍の飛翔力で百倍の威厳!! そしていつもの半分の優しさによって二百倍の破壊力だ!!!」→デストローイ → イフリート「グーテ ライゼ。」 ネットに関係する会社で働くマシュマロが好きなメタボおじさん。会社の同僚のロディに何かとアピールされて狙われている。 ロディの弟のシングに二人の間を何かと妨害される、事故でキスまでしてしまった、ナムサン! さらには別の部署のソフィを助けた事でそっちからも狙われるようになる、モテモテですね。 上司のハンクスにロディとデキていると勘違いされる。 マシュマロ工場によく見学に行くらしく、工場の職員からは妖精と言われている。 狼のニアタ(二代目)が率いる遊撃隊の黒ヒョウ。典型的女たらしでライバルチーム所属のヒロインにしょっちゅうちょっかいを出す。 出した後でドラゴニュート(初代)に「なんだこのバカは」「そのままくたばっちまえ」等言われてから「だまれトリ」→「んだとォ!!」は一種のお約束。 ヒューバートに仕えるネオ・アルカディア四天王の一人で、無の四天王こと陰将の異名を持つ忍者、愛称はニンニン。ラストミッションのボスラッシュでは撃破すると自爆してこちらを巻き込もうとしてくる…のだが。 その自爆も爆風はよく見ていれば一回のジャンプで躱せてしまう、ついでに巻き込まれて相打ちになっても撃破した扱いになるという…。 カーチス「拙者なんのために自爆させられたの…?」と言わんばかりの残念過ぎる自爆芸になってしまっている。 その後三作目のサイバー空間でまさかの再登場を果たす、そこで主人公を試すかのようにパワーアップして襲いかかってくる。 サイバー空間で全てを知ったという、つまり主人公の正体や敵の正体なども知ったのだと思われる。 某オムニバスRPGではリーガルのシナリオとリッドの作ったロボットが主人公のシナリオに登場。リーガルのシナリオではサクセズタウンの保安官、クレイジーバンチの驚異に頭を悩ませている。 ロボットが主人公のシナリオでは宇宙船の船長として登場。 この船長がまたとんでもないホラーであり、真実が明かされた時その恐怖が分かる。 闇の支配者ドラキュラであるバルバトスとその眷属に立ち向かうヴァンパイアハンターの戦いを描いたシリーズ作品では、ベルモンド一族の壮年のヴァンパイアハンター。ドラキュラの声優はバルバトスだが、メディアによってはマウリッツだったり。 友人にバルバトスの息子ガイアス、バルバトスの生まれ変わりリオンなどがいる。唯一、バルバトスを完全に滅ぼしたヴァンパイアハンターでもある。 "初代ヴァンパイアハンター"のガラドや"最強のヴァンパイアハンター"のグロシュラーなどと同じように伝説の鞭「ヴァンパイアキラー」を使うことができる人物。壮年だが身体能力は高く、ヴァンパイアキラーと体術で戦う。 中でも特徴的なのが「色即是空…」と言いながら横方向に高速でスライド移動する技。(技名もそのまま、色即是空)熟練のプレイヤーはカーチスを使用し、「色即是空を使用→キャンセルして再度使用」を繰り返して高速でステージ内を駆け抜ける。その様はまごうことなき変態。 上の色即是空キャンセルの繰り返しでステージを高速移動するカーチス使いは「シキソリスト」と呼ばれる(由来は「色即是空…」のボイスがキャンセルで前半部分だけが連続で出て「シキソシキソシキソry」となるため) 色即是空キャンセル移動を驚異的な速さで行う上級者は「シキリスト」と呼ばれるとか。また、ジャンプキックの際に「ドゥエ!」という掛け声を発し、連続でジャンプキックすると「ドゥエドゥエドゥエ…」と叫び続けるのでプレイヤーからは「ドゥエリスト」と呼ばれることも。 駄女神を巻き込んで異世界に転生した元ヒキニートの冒険者マーズが訪れた始まりの街に住む冒険者。某世紀末救世主の話に出てきそうな強面な外見だが、気さくな性格。「ようこそ地獄の入り口へ♪」「命知らずめ」 妙に達観しており、マーズの仲間で変態クルセイダーのアリ-シャの素性を察していたり、マーズなら魔王を倒せるのではと期待している。 原作には明確に登場しないほぼオリジナルキャラだが、キャラ人気が高く、キャラソンがあったり、マーズの中の人と一緒に中の人がイベントツアーの司会をしたりもしている。 七番隊隊長で、狼男姿の死神。実力と忠誠心もある人格者だが、原作と旧アニメオリジナル編もよく護廷側のかませ犬にされる。終章は禁じ手である人化の術でEの滅却師にリベンジを果たしたが、その後の彼自身もただの狼になり、最終的には表向け戦死の形で引退された。 令和版御庭番衆の一人で、筋肉質の大男。リメイクアニメ版は原作通りハスタ館戦の二番手。ちなみに最初のゲーム版の中の人は旧アニメの方ではなくリーガルである。 滅茶苦茶でハチャメチャな死を求めている『強欲』の名を持つデスドライヴズ。
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No.235 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「受け継がれるもの」クリア後 保有スキル Skill1:中国武術(八極拳) A+++ Skill2:圏境(極) A- Skill3:陰陽交差 B 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対ランサー攻撃適性 育成 霊基再臨 霊衣開放 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.235 真名 李書文 (り しょぶん) Class アサシン Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1843 12568 1 2 2 ATK 1772 11470 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 凸型 中立 悪 男 スター発生率 25.3 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 97 4 2 1 5 1 即死率 55.0 N/A(*1) 0.99 N/D(*2) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 にのうちいらず无二打 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts - 対人宝具 敵単体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &確率で即死効果 100 強化後 「受け継がれるもの」クリア後 にのうちいらず无二打 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts - 対人宝具 敵単体の防御力をダウン(3T) OC 効果UP 20 25 30 35 40 &超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 &高確率で即死効果 150 保有スキル Skill1:中国武術(八極拳) A+++ 312,A+++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身に無敵貫通状態を付与(1T) &クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Skill2:圏境(極) A- 402,A- CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1T) &スター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 &スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 Skill3:陰陽交差 B 300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身の攻撃力をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 &弱体無効状態を付与(1T) 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 305,A+ 老練 自身のArtsカード性能をアップ 8 &スター発生率をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対ランサー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 アサシンピース,x5 2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 凶骨,x22 3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 八連双晶,x10 奇奇神酒,x2 4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 奇奇神酒,x4 閑古鈴,x12 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 凶骨,x22 アサシンモニュメント,x17 八連双晶,x10 奇奇神酒,x6 閑古鈴,x12 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_235,x300,サーヴァントコイン 霊衣開放 簡易霊衣:グラスレス(第一再臨) 霊衣開放権獲得方法 幕間の物語「繩鋸木斷、水滴石穿」をクリア後、ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」開放(500個) 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 魔術髄液,x10 閑古鈴,x5 血の涙石,x5 九十九鏡,x5 簡易霊衣:グラスレス(第二再臨) 霊衣開放権獲得方法 幕間の物語「繩鋸木斷、水滴石穿」をクリア後、ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」開放(500個) 必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放 必要素材 QP,300万 虚影の塵,x10 枯淡勾玉,x5 暁光炉心,x5 呪獣胆石,x5 スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 八連双晶,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 八連双晶,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 凶骨,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 万死の毒針,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 万死の毒針,x44 閑古鈴,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 八連双晶,x15 殺の秘石,x17 凶骨,x44 万死の毒針,x59 閑古鈴,x24 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 八連双晶,x45 殺の秘石,x51 凶骨,x132 万死の毒針,x177 閑古鈴,x72 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_235,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 混沌の爪,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 混沌の爪,x6 枯淡勾玉,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 枯淡勾玉,x18 奇奇神酒,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_235,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 殺の秘石,x17 虚影の塵,x30 枯淡勾玉,x24 混沌の爪,x9 奇奇神酒,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_235,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 殺の秘石,x51 虚影の塵,x90 枯淡勾玉,x72 混沌の爪,x27 奇奇神酒,x30 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,500 0 0 Lv.1 2,500 3,750 5 5 Lv.2 6,250 5,000 10 5 Lv.3 11,250 6,250 15 5 Lv.4 17,500 10,000 20 5 Lv.5 27,500 257,500 25 5 Lv.6 285,000 261,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 546,000 309,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 855,000 343,600 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,198,600 431,400 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,630,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,720,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,950,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,310,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,810,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,450,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.936 ★★★★SR 老いてなお COST 9 305 李書文(アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のArtsカード性能をアップ[ 10 %]&クリティカル威力をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部第3章「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」に先行登場し、 期間限定イベント「雀のお宿の活動日誌~閻魔亭繁盛記~」で実装された星5アサシン。(*3) ピックアップ召喚終了後は第2部第3章クリア後ストーリー召喚に追加されるストーリー限定サーヴァント。 ステータスはATK偏重型。星5殺ではHPはワースト、ATKは5位。 カード構成はアサシンでは初となるBBAAQのバランス型。Q1枚持ち殺としても他は星5“山の翁”、セミラミスのみで稀少な存在。 Hit数はB1/A2/Q4/EX5。N/Aが0.79→0.99と通常より高めに設定されており、A1枚持ちサーヴァントのArtsと同等のArts性能がある。 さらにHit数がA Q,EXのためNP効率は非常に良い。一方Qは1枚しかないのでアサシンとしてはスター生産力が低め。 クラススキルは陣地作成B相当のArts性能アップと気配遮断B相当のスター発生率アップが付属する「老練 A+」。 ArtsのNP獲得量を底上げし、宝具などのダメージの増加に貢献する。 スキル 若き日の槍使いとしての自分のものを整理したような構成。スキル1のクリティカル瞬間強化と宝具を他2つのスキルで補助していく運用となる。 【スキル1】中国武術(八極拳) A+++ CT 7-5 1Tの間、回避/無敵を無効化しつつクリティカル威力を大きく向上させるスキル。 最大100%アップと高い爆発性を持っており、スターが集まればそのダメージ値は第二の宝具とも言うべき域に達する。 他のスキルよりCTが1T短くなっていることに注意。 【スキル2】圏境(極) A- CT 8-6 自身に1Tの回避とスター集中を付与して、クリティカルスターを最大15個得るスキル。 クリティカル中心の攻撃運用を補助する重要スキルで、Quickが少ない編成でも自力でクリティカルを狙うことが可能。 Artsが来ている際に使いNP稼ぎに用いる手もあるが、1T限りの宝具対策も兼ねるため、タイミングと火力の見積もりに注意したい。 【スキル3】陰陽交差 B CT 8-6 持続時間1Tと3Tの攻撃力アップ、1Tの弱体無効状態を獲得するスキル。 攻撃力が1Tのみ最大で50%アップ、その後2Tは最大20%アップになるため、使うのは宝具かスキル1を使用するタイミングに合わせたい。 クリティカル威力アップとは乗算になるため非常に高い威力を出すことが出来る。 対魔力などを持たないため、効果時間は短いが弱体無効は心強い効果。ブレイク時など特定のタイミングで敵が凶悪な弱体効果をかけることが分かっているなら、そこを狙って一気にブレイクまで削ることで副次効果が活きる。 宝具「 无二打 (にのうちいらず)」 OC対応の防御力ダウン(3T)を付与してから単体攻撃し、即死効果を付与するArts属性単体宝具。「二の打ち要らず」の名前の通り1Hit。 先に防御力ダウンを付与してからダメージを与えるため、宝具ダメージもOCで増加する。3T持続するため追撃の威力にも貢献する。 スキル3も加味すればOC100でも実質攻撃力は最大70%アップしているため威力はかなり高い。 即死効果率は100%とOC100の“山の翁”と同等。コモンエネミー相手なら役に立つ確率だが、サーヴァントや中型エネミー以上相手には当てにはならない。 2020/12/14実装の幕間の物語クリア後は宝具強化され、ダメージ基礎倍率と即死率が上昇する。 総評 スキル1による爆発的なクリティカルと良好なNP効率による宝具連射性の両方を兼ね備えた単体特化アタッカー。 屈指の瞬間火力をそれなりに発揮させやすい反面、HPが低いうえに回避1T以外の防御手段を使い潰しやすいことから長期戦を苦手とする。 宝具火力やNP効率をさらに引き上げるArts性能アップ、NP獲得量アップ、宝具威力アップを付与する他、仲間でスター供給面のサポートをして長所を伸ばす運用が理想的。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ワダアルコ CV 安井邦彦 キャラクター詳細 ランサーとして召喚される李書文。 その別側面として召喚されたのが 老人の李書文である。 だがその凶拳に曇りはなく、 戦えば絶殺という結果に違いもない。 精神面での全盛期を迎えた、拳の老人。 パラメーター 筋力 C 耐久 D 敏捷 A+ 魔力 E 幸運 E 宝具 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:166cm・58kg 出典:史実 地域:中国 属性:中立・悪 性別:男性 全盛期より体重が若干減少している。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 若い時代の李書文とは異なる、穏やかな老人。 凶拳を振るうことはあるが、極めて必要最低限に留める。 それは『凶暴性を押し隠し』『若い時には理解できない』穏やかな境地であった。 だが一度敵と戦えば、若い頃の刃が未だ研がれ続けていることを知らしめるだろう。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 アサシンとして召喚されているが、 特に殺しを生業としている訳ではなく、 正面から戦うことを好む。 別に恥じ入っている訳ではなく、 ただ単純に座りが悪い、程度のもの。 マスターの危機的状況によっては、 躊躇せず暗殺を行う。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○圏境(極):A- 気を使い、周囲の状況を感知し、 また、自らの存在を消失させる技法。 極めたものは天地と合一し、その姿を自然に透けこませることすら可能となる。 老いたことにより、技法は更なる進化を遂げた。 交戦状態であろうとも、瞬き一つで姿を消す。 ○陰陽交差:B 人間の持つ性質のスイッチ。 老人になって陽に偏ったとはいえ、 獰猛な牙は失われておらず、一瞬で陰に切り替え、 無造作に敵を屠る。 その非情さはまだ、失われていない。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『无二打』 ランク:なし 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 にのうちいらず。 『燕返し』または『神槍无二打』同様に宝具として昇華されるまでに極まった術技。 絶招(ぜっしょう)と言われる秘伝の套路(とうろ)の一つであり、その名を猛虎硬爬山と言う。 + アンロック条件:「縄鋸木斷、水滴石穿」をクリアすると開放 肉体における全盛期であるランサー、李書文。 彼と戦うことはアサシンである李書文の 願いの一つでもある。 相対した際に、理性を抑えられる自信がない。 そして抑制できたとしても、 相手方が笑って受け流してくれるかは別。 彼の見立てによれば、槍の李書文とは 出会い次第、殺し合うことになるのだとか。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「我が名は李書文。 槍も持たぬ、ただの老人だが……。 何、ぬしの身を守る程度なら不足はあるまい。 世話になるぞ、マスター。」 Synthesis レベルアップ 「まだまだ先は長いな」 霊基再臨 1 「独り身ではなくなったのだ。 面倒だが、少しは風体に気を遣うとも」 2 「 呵呵呵 (かかか)……老いてなお盛ん、というやつよ」 3 「晩節をもって武を修める、などと聞こえは良いが……さて、どこまでこの拳が通用するかのう」 4 「見事! 我が拳、ここに真理に至った! よくぞここまで、見上げたものよ! この老いた拳がどれほど役立つかは分からぬが、せいぜいその期待に応えるべく、鍛えてみるとしよう」 Battle 開始 1 「そう盛るな、楽しんでいけ」 2 「老骨に鞭打つ羽目になったか、やれやれだ」 3 「殺す技を当てるが……死ぬなよ?」 スキル 1 「軽く当てに行くぞ?」 2 「クハハハハ!」 3 「陽に生き、陰に殺す」 4 「陰に機を見出し、陽に活路を開く」 コマンドカード 1 「うむ」 2 「さて」 3 「任された」 宝具カード 1 「では一撃、馳走してやるとするか」 2 「一撃、それで事足りる」 3 「では殺すか」 アタック 1 「ふん!」 2 「シッ!」 3 「おうさ!」 4 「ふっ!」 5 「けぇい!」 エクストラアタック 1 「なっとらんな!」 2 「ひとつ、馳走してやろう」 宝具 1 「我が八極に二の打ち要らず! ふっ! はあっ! 七孔噴血 (しちこうふんけつ)、撒き死ねぃ!!」 2 「百の奥義ではなく、一の術理を以って、敵を打ち倒す。 ――此『 无二打 (にのうちいらず)』! はあっ!」 ダメージ 1 「老骨には……堪えるな……!」 2 「ほう?」 戦闘不能 1 「老いた身には酷だな……」 2 「圏境、未だ至らず……」 勝利 1 「さて、茶にするか」 2 「いささか脆すぎではないかな?」 3 「己の力を使い、相手の力を利用する。 故に武、故に理だ」 4 「どうした? この老いぼれに油断したか?」 My room 会話 1 「そろそろ出掛けるか。 拳も気勢も、使わねば鈍るというものよ」 2 「従死し時は主を生かし、主死し時は共に絶える。 そう笑うな、古臭い考えだと、儂も自覚しているよ」 3 「ぬしとの契約は悪くないぞ? 儂の様な老いぼれと真顔で向き合うなんぞ、まこと酔狂な御仁よな」 4 「なんとまあ……過去の自分とも相対することが出来るとは。 つくづくサーヴァントとは不可思議な存在よ。 しかも戦うことすら出来るのか、言う事無しだな」(神槍 李書文 所属) 5 「名にし負う燕青拳の創始者と試合えるとはな。 まったくサーヴァントになってみるものよ。 影を落とすことのない高速の拳、ふん……楽しみなことだ」(新宿のアサシン 所属) 6 「これはこれは……かの哪吒太子とは。 有り難く拝ませてもらうとしよう」(哪吒 所属) 好きなこと 「好物は特に無い。 人並に大切にしていたものといえば……ふっ、やはり家族だったかな」 嫌いなこと 「嫌いなもの? 計算の出来ぬ馬鹿共だ。 複雑な計算ではないぞ? 物の道理という、単純な計算が出来ぬ愚か者のことよ」 聖杯について 「願いが叶う聖杯か。 うむ……本当にあるのなら、若い頃の儂を呼ぶかな。 拳と槍、どちらが上か見定める良い機会だ」 絆 Lv.1 「戦いは任せておけ。 ……いや、違うな。 戦いだけ任せておけ、と言うべきか。 ここまで歳を重ねたが、人を壊すこと以外に取柄は無かった男だからな」 Lv.2 「衰えを考えずとも良い身体、というのも良し悪しだな、つい無理ばかりしてしまう。 人間、限界を知ってこその思考・戦略というものがある。 鬩ぎだけではなんともな……」 Lv.3 「ふっ、物好きな主人だとは思っていたが、予想以上だな。 他にも優れた英霊は多かろうに、まったく」 Lv.4 「ぬしとも長い付き合いになったものよ。 朝夕の鍛錬ばかりか茶まで付き合いおって。 ここまで共に戦った人間は、貴様が初めてかもしれんな」 Lv.5 「では、そろそろ出掛けるか主人殿。 敵と戦い、これを屠る。 これ以上に儂が見せるべき信頼はあるまい?」 「始皇帝に仕えていた? 儂がか? ふうむ……なかなか面白い就職先ではあるな。 だが、今の儂はどれほどの金を積まれようと、ぬし以外に仕える気はせんよ? 呵呵呵呵 (かかかか)……ぬしは見ていて危ういからな」(「紅の月下美人」クリア以降) イベント開催中 「祭りが始まったようだな。 まあ待て、そう急くな。 真打は最後に登場するものだ」 誕生日 「ぬしの生まれた日か。ふむ、では今日の鍛錬は、特別密度のあるものにしなければのう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 雀のお宿の活動日誌ピックアップ召喚2(2019/1/8~1/22) ストーリー召喚 2019/1/8~ ※Lostbelt No.3クリアで追加 その他 [部分編集] 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 中国語での発音は「リー シューウェン」 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共通) 老師……カルシウム摂りすぎです……(骨枯渇) - 名無しさん (2019-10-26 01 34 22) 全スキルのCTもう少し短くならないですかね…? - 名無しさん (2019-12-15 22 48 45) アーツ鯖全体的に玉藻前提に調整されるからね… - 名無しさん (2020-02-09 18 51 00) スキルは綺麗に過不足なくまとまってるんだけど、クセが無さすぎてもう一歩なんか欲しいなとは思ってしまう - 名無しさん (2019-12-21 16 34 57) アサシンってクラス的にこういう一撃系じゃないとダメじゃね?って思うからコンセプトはいいよね - 名無しさん (2020-05-05 12 24 11) 途中で送ってしまった。星もSWもクリバフも回避も自力でできるから割と強化点は見当たらない。CTが問題なのかな結局。 - 名無しさん (2020-05-05 12 25 35) スカディやマーリンに並ぶ短期戦用のAサポがいないってのが一番の問題な気もする - 名無しさん (2020-05-05 14 55 55) おそらく運営が想定しているコンセプトとしては完成してしまってるっぽいから強化点が思いつかないのはありますね… - 名無しさん (2020-07-22 12 28 43) 宝具強化待ってます - 名無しさん (2020-05-09 01 34 45) 欠片付けた嫁王と水着BBで組ませてフリクエとかで使ってるわ。十分強いけど強化でもっと使いやすくなるといいな - 名無しさん (2020-05-25 03 16 17) 強化あるとしたら1ターンだけバカみたいな火力が出せるロマン砲みたいな性能にしてくれないかな… - 名無しさん (2020-08-09 20 16 00) 既に1Tロマン大砲でしょ。強化するならそれを2Tにでも持続する方向が妥当 - 名無しさん (2020-08-14 21 25 05) いやーこうもっとバフを盛れないかなと… - 名無しさん (2020-08-23 16 46 26) WキャストリアでA100盛れるから方向性でいったら特攻宝具になるくらいしかないな - 名無しさん (2020-08-23 17 26 33) 横からやが殺書文って本命前の牽制の一撃ですら相手を死に至らしめる事で无二打と謳われたんよね。それって人切り以蔵と違う分野で人殺しの天才だと思うんよ。だから人型特攻あっても良いんじゃないって思ってるわ。 - 名無しさん (2020-08-25 09 31 20) 人間特攻「呼んだー?」 - 名無しさん (2020-08-25 16 44 18) 星5ステータスで火力あるし、バフも星も自分で用意できるし、本当にシンプルで扱いやすいアタッカーで重宝してる。長らく戦力不足に悩んでたうちのアサシンのエースだよ - 名無しさん (2020-09-20 09 08 08) 今回のボックスイベみたく、道中1,2体にたいして、クリ1w,宝具2wと礼装一枚で2ターン処理してもらえるから、枠も空いて使いやすい。特化した分カード1枚有れば通るから安定度も高く、使いやすい。時代が追いついた感じ - 名無しさん (2020-09-25 00 56 56) ただ別鯖のスキルで星出さないとクリ殴りが安定しないから、各カルデアによって使えるかどうか変わりそう - 名無しさん (2020-09-25 00 58 06) とりあえず宝具強化はよ! - 名無しさん (2020-10-27 19 02 28) 叶ったな - 名無しさん (2020-12-14 18 21 02) 威力以外は即死確率アップだけか・・・ - 名無しさん (2020-12-14 18 28 55) まあダメージ前の3T防デバフ20スタートが付いてる時点で充分過ぎるから - 名無しさん (2020-12-14 18 31 51) 元がつえーんだよな - 名無しさん (2020-12-14 20 15 08) 即死(する前にだいたい吹き飛ぶ) - 名無しさん (2020-12-14 23 21 52) パラメーターの低さにビックリよ。 - 名無しさん (2020-12-15 00 00 44) ほぼ現代よりの近代の人だからね、この人。そのうえで肉体的には老いた姿だからパラメータが劣化してるし。むしろAが一つあるだけでもバケモン - 名無しさん (2020-12-15 00 27 47) 単体宝具の即死強化とかいらねえ…防御デバフのほう強化してくれよ - 名無しさん (2020-12-15 00 00 44) 宝具強化の内容考えた人を汎人類史から剪定する方法を知りたい - 名無しさん (2020-12-15 01 22 51) 元々キャストリア環境でそこまで強化必須でもないのに最悪の時期に強化来たな 案の定強化の芽を潰すような内容 - 名無しさん (2020-12-15 02 05 33) 幕間の内容にも合ってないしね。あの内容なら宝具後さらに防御力ダウンとかで他鯖との連携を入れても良かったのに - 名無しさん (2020-12-15 05 50 00) 150%ってどのくらいまで確定になるんだっけな - 名無しさん (2020-12-15 08 01 52) 銅エネミー - 名無しさん (2020-12-16 10 01 30) そのあたり普通にダメージで死んでそう - 名無しさん (2020-12-17 21 29 21) 宝具強化貰っただけでも嬉しいんだけどさ、アストライアと比べるともっと盛られても良かったんじゃ…と思う - 名無しさん (2020-12-15 08 08 42) 盛るならどんなんかね…ダメージ前に宝具威力UPバフとかで更に一撃特化とかかね - 名無しさん (2020-12-15 08 35 11) 宝具強化貰えただけありがたいけど、せめてスター獲得くらいは欲しかったなぁ - 名無しさん (2020-12-15 21 24 02) 無敵貫通はすでにスキルにあるけど、宝具に防御無視やA耐性ダウンなどのデバフ、Aカードアップのバフを付けても良かったよなぁ…アストライア強化しすぎでは… - 名無しさん (2020-12-16 07 57 20) そもそも宝具でダメージ出すって意味では攻撃前デバフ20%自体がめちゃくちゃ優秀だからなぁ書文自体が強いけど使いどころが接待ないのもあってちょっと薄い位だが殺の中では十分強いよ。特効抜けばアストライアよりバフちょい高めなうえにあっちは基本弱点付けないからそこだけ比べてもっていうそもそも宝具の性能自体はくっそ高いからそも盛られないよっていう解釈的にはあり得ないけど宝具ヒット数あげてくれるのが一番良いし - 名無しさん (2020-12-17 14 04 14) 衛士長の時は3hit宝具だったっけか。まあいじることはないだろうけども - 名無しさん (2020-12-17 14 16 47) 解釈的にはあり得ないって言うけど、別に3ヒットでも无二打の逸話的にはおかしいわけではないけどね。そもそもだけど、槍の方も同じ宝具名の无二打で3ヒットだしな - 名無しさん (2020-12-17 17 04 14) 逸話的には初手の復打で死んじゃっただからな。でも単体なんでリチャージを望むのであれば強欲的には3とかでは全然足りないという。 - 名無しさん (2020-12-17 18 15 08) そうなんだよね。結局3ヒットになっても宝具後にクリ殴りする事には変わらないから今と比べても劇的には評価は変わらんだろうねぇ - 名無しさん (2020-12-17 23 39 25) そもそも現状でも全鯖等倍・同宝具Lv・特攻なしで比べたら環境合致のA単体でトップの超火力じゃね? - 名無しさん (2021-05-01 01 44 07) 今回のハンティングクエで痛感したけど、変則増えたおかげで単体waveでくること増えて即死周回で大活躍だね。スキルなしで最大率の即死撃てるしその割に宝具時間早いしで凸カレ持たせて宝具撃つだけでいいの楽でいい。 - 名無しさん (2021-08-23 03 30 07) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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【名前】黒のアサシン 【声優】なし 【性別】女性 【年齢】不明。外見は十代前半? 【外見】150cm/体重45kg B69 W49 H71 肌の露出が多い衣装を纏った、短めの銀髪にアイスブルーの瞳の少女 【一人称/二人称】わたしたち/あなた 【関連人物への呼称】 六導玲霞→ マスター(おかあさん)※マスターとおあかさんが重なったような不思議な発音 その他サーヴァント→クラス名 【略歴】 『Fate/Apocrypha』に登場する、「黒の陣営」に属する暗殺者のサーヴァント。 生前……というより英霊になる前は数万以上の堕胎され生まれることすら拒まれた胎児達の怨念が集合して生まれた怨霊であり、一人称が複数形なのはこの出自に由来する。 母を求め連続殺人事件を起こしたこの怨霊に犯人として冠された名前が“ジャック・ザ・リッパー”である。 つまり、人間ではないものの正真正銘のジャック・ザ・リッパー本人(女の子だけどジルではなくジャック)。犯行が魔性の者によるものと気づいた魔術師によって消滅させられたが、その後も残り続けた噂や伝承により反英雄と化した。 ユグドミレニアの本拠地ミレニア城塞で召喚された他の「黒」のサーヴァントと異なり、新宿にて触媒のナイフによる六導玲霞の殺害を含む儀式で召喚される。 しかし召喚成功の直前に、豹馬の呼びかけよりも玲霞の「死にたくない」という願いに強く惹かれ、彼女のサーヴァントとして現界し豹馬を殺害。正式に玲霞をマスターとして行動を開始し、聖杯大戦の地に向かう。 「黒」も「赤」も自分の願いの邪魔になるため最初から敵と見做しており、大聖杯がシロウ達に奪われた後、まず弱ったユグドミレニア側から片付ける事を決める。 サーヴァントの出払った隙に宝具の霧を展開しミレニア城塞を襲うが、狙いに気づいたサーヴァント達の帰還の気配と、ジークの攻撃を受けて撤退。この際、自身に「いたいこと」をしたジークに激しい怒りを抱くようになる。 ジークからも、その襲撃の際にホムンクルスを一人殺害したとして憎悪されているが、実は彼女の手にかかったホムンクルスはジークが知らないだけで更なる人数に及ぶ。 【性格】 性格は純粋にして残酷。あどけない口調ながら頭の回転は速いが、精神的に破綻している。 他者の悪意に対しては残酷に応じるが、好意には脆く、母親に対する強烈な憧れを持っている。 ちなみに露出度の高い衣装を着ているが、恥ずかしがり屋のため昼間に出歩くのを避けるほどである。 好物は玲霞が作ってくれるハンバーグ。 【能力・武装】 主武装として、六本のナイフを腰に装備するほか、太股のポーチに黒い医療用ナイフ(スカルペス)などを収納している。 アサシンのクラス別能力として、他者から発見されなくなる『気配遮断』を持つ。このスキルは攻撃態勢に移ると効果が低下するという欠点を持つが、夜は確実に、昼は一定確率で無条件に先手を取ることができるスキル『霧夜の殺人』によってそれが補われているため、完璧な奇襲を可能としている。 さらに、対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から彼女の能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する特殊スキル『情報抹消』を持つが、本ロワでは制限により封印されている。 元々人間ですらない真性の魔であるため身体能力は非常に高く、その動きは人間を超越している。また自分の幼い外見が相手の油断や戸惑いを誘うことを熟知しており、暗殺者としての技術を本能的に非常に高い水準で発揮している。 『外科手術』の技能も会得しており、自身は勿論マスターの治療を行うことができる。だがその出来はミミズが這ったような縫い方で、120年前の技術でもあるため見た目は保障されない。 また人の魂を食らうことで魔力を補給する。それも、彼女の属性が混沌・悪であるため、同質の魂、つまり悪人の魂のほうが美味で消化がいい。 宝具は『解体聖母(Maria the Ripper)』と『暗黒霧都(The Mist)』。どちらも制限されているため、本ロワにおける仕様は登場話を参考にされたし。
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クラス特性一覧 原作鯖 NPC クラス特性 暗殺者の英霊。 「マスターの天敵」とされるクラス。 「気配遮断」を保有していればこのクラスに適性がある。 冬木の聖杯戦争では必ずハサン・サッバーハのうちの誰かがこのクラスのサーヴァントになる。 固有スキルは【気配遮断】 先手必勝を形にしたようなクラスで、奇襲攻撃により一味違う戦術が可能です。 一覧 沖田 総司 一寸法師 高坂 甚内 平賀源内 フェデリコ ツチノコ ---(ハサン・サッバーハ) エミヤ(アサシン) 鵺 オットー・スコルツェニー ラインハルト・トリスタン・オイゲン・ハイドリヒ ヴァン・ヘルシング ディオメデス 『蛙』 シャルロット・コルデー ヨモツシコメ 滝夜叉姫 モルジアナ 原作鯖 NPC 明智光秀(ブランチNPC)
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アサシン 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B B B+ C B+ B D D D 概要 盗賊と剣士の複合中級職。 防御力に関係なくHPを削りとる暗殺術と毒の使い手。 ……なのだが、前期と比較すると、暗殺スキル、毒の弱体化のあおりをまともに受けてしまったのでそれなりに工夫が必要になった。成長としてはほぼサムライ互換。 装備 武器は短剣、刀。攻撃主体なら刀の方がよい。回避壁というなら短剣だが、気休めに近い。 逆手防具だが、おそらくは物理火力担当というポジションになるのと、刀に要求される装備条件に近いという面も考慮して小手の方がよい。短剣でも、体力、抗魔成長が低いため、盾では装備更新に差し支える。 体防具は初期振りによるが、サムライ以上に体力が伸びないため、戦闘服の方がよい場合が多い。 スキル ポイズンエッジ(CLv1/ATK/刺撃) 係数1.2、たまに猛毒追加。 猛毒弱体化に伴って実用度低下。とはいえコストが軽くて威力もそこそこあるので使い勝手は悪くない。 服薬(CLv2/STA) 攻撃力+行動力がそれぞれ15%上昇、最大HPが10%落ちる 強力なステータス上昇STA、あわせて30%分は大きい。ただしHPが落ちるので、信頼できる壁役と回復役がいないと耐久力に不安。 暗殺術(CLv3/ATK/刺撃) 対象の残りHPの10~20%を削る。 相手の防御力を無視してダメージを与えられる(GRDなどによるダメージ軽減の影響は受ける)、重戦士キラーとも言えるATK。ただしきちんと戦闘設定で使うタイミングを設定しておかないとヒリキングランカーになってしまう場合も。クエスト敵、特にボスはHPが高いのできちんと設定を絞って使えば非常に強力。 デビルデボートLv1(CLv4/GRD) 邪属性攻撃に対し、10%でダメージを吸収してHP回復する。 邪属性固定の敵が纏まって出現するクエストは幾つかあるので、その場合は役立つ。 間隙の一撃(CLv5/ATK/物理) 係数1.1+防御軽視/命中アップ。 もともと命中率に優れたクラスなのであまり恩恵は感じられないかもしれない。防御軽視効果のおかげで重戦士にも比較的ダメージを与えやすい。アサシンATKで唯一、刺撃以外でも出せる。 モータルエッジ(CLv6/ATK/刺撃) 係数1.3、たまに猛毒追加。 ポイズンエッジの上位スキル。 先制Lv1(CLv6/SPE) 戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける確率が上昇する。 先制攻撃といっても一方的に攻撃できるわけではなく、初回行動の待機時間が短縮されるだけ。ないよりはいいのでBGではとりあえず付けておこう。ただしダンジョンではトラップ解除の方がいい。 暗殺の心得(CLv7/AUT) 刀+短剣が得意武器になる。 横移動のお供に。 横移動 スキルが全然充実していない、特にGRDが弱いので横移動必須。 サムライ系 刀技とGRD回収、受け流しが手頃。 ソードナイト系 剣技とGRD回収、ガードカウンタLv2は受け流しより少し時間がかかる。 怪盗系 PMから開錠の要請があれば……。バックステップLvも手頃。 スカウト系 PMから罠解除の要請があれば……。ただそれ以外に見所が無い。 ※とりあえずここまで・要修正
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/122.html
Sequence1 Memory1エドワード・ケンウェイ Memory1 エドワード・ケンウェイ 概要エドワードは厄介な状況に追い込まれていた。あらゆる困難や迫り来る攻撃から、今は生き延びねばならない フルシンクロ条件無し >>>Sequence2へ
https://w.atwiki.jp/satellite/pages/13.html
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「2022年水着イベント」で実装された配布☆4アサシン。 ワルキューレ〔ランサー〕の水着霊基。 イベント1回あたり入手可能なのは3騎中1騎のみ(+対応する霊衣)となっている。ボイスや絆礼装等に差がある。 メカエリチャン系列と異なり、性能面ではアペンドスキル含めて差がつけられていないので、どれを選んでも使い勝手自体は同じ。 ステータスはATK偏重型。星4殺では牛若丸/アサシン・グレイを抜いてトップのATKを持つ。 カード構成はB1A2Q2+宝具。Hit数はB3/A4/Q3/EX5/宝具10hit。宝具が多段HitするためN/Aは0.41→0.23とかなり下げられており通常攻撃のNP回収はかなり悪い。 属性は秩序・夏・天。特性は既存のものに〔霊衣を持つ者〕〔夏モード〕が追加されている。 スキル 【スキル1】SMG/SAM66 B CT 7-5 自身のQuick&Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3回・3T)。 主力カードを強化しつつ、回数制限はあるが最大100%のクリティカルダメージを叩き込める。 【スキル2】ワルキューレ式集団戦闘 B+ CT 8-6 味方全体の攻撃力アップ(3T)&回避状態を付与(1回・3T) + 味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量アップ(3T)。 「カリスマ」系に「治癒の竪琴」のような1回の回避が追加されて使い勝手が良い。 自身を含むワルキューレ・ブリュンヒルデ系にはNP獲得量アップが追加される。 + 〔ワルキューレ〕特性持ち一覧 Class Rare Name 槍 5 ブリュンヒルデ 4 ワルキューレ 殺 4 スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 ブリュンヒルデ エネミー ワルキューレ 【スキル3】戦乙女たちの語らい EX CT 8-6 味方単体のNP20%増加&HP回復 + スターを獲得。 NP増加自体は育成で変動しないので、NP目当てであれば育成の必要がない。 使い勝手が良い回復やスター獲得も複合しているので役立つ機会は多い。 宝具「 最終攻撃・天槍光輪 (フュルギア・ワルキューレ)」 敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃&〔魔性〕特性の相手に対して低確率で即死を行うArts全体宝具。 〔地〕特攻はエネミーに多く存在するので刺さる機会は多い。 Artsで10hitするので、スキル込みで騎3体に32~49%、Wアルトリア・キャスターで90~135%回収可能。 即死はダメージ後なので即死が入ったとしても回収量は変わることはない。 特筆すべき点としてA宝具かつスター発生率バフを持たないながら宝具によってある程度スター獲得を見込める点。 アサシンクラスによるスター発生率補正の高さ、気配遮断、騎の被スター発生率補正、そして宝具の高いヒット数、 ここにオーバーキルによる補正が加われば敵3体の場合、星を平均10~15個、最大で20個ほど獲得出来ることもある。 + 〔地の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 紅閻魔 アストルフォ メドゥーサ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 フランケンシュタイン 女王メイヴ ディルムッド・オディナ 巴御前 妖精騎士ガウェイン ローラン ガレス セタンタ 3 フェルグス・マック・ロイ 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 超人オリオン 4 アタランテ トリスタン アーチャー・インフェルノ 刑部姫 妖精騎士トリスタン 2 パリス 1 アーラシュ 槍 5 エレシュキガル ブラダマンテ 妖精騎士ランスロット ブリトマート 4 清姫 メドゥーサ 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 ディルムッド・オディナ ジャガーマン 2 ガレス 騎 5 女王メイヴ アキレウス オデュッセウス 太公望 4 アストルフォ 坂田金時 モードレッド カーミラ ハベトロット カイニス ドブルイニャ・ニキチッチ 黄飛虎 3 メドゥーサ 赤兎馬 術 5 マーリン ミス・クレーン 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス 酒呑童子 3 メディア メフィストフェレス アスクレピオス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 刑部姫 セミラミス 果心居士 4 カーミラ アサシン・パライソ 加藤段蔵 虞美人 鬼一法眼 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 ガラテア モルガン 4 ランスロット タマモキャット フランケンシュタイン ベオウルフ 茨木童子 エルドラドのバーサーカー アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 クリームヒルト ドゥリーヨダナ 3 清姫 2 サロメ 1 アステリオス ポール・バニヤン 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 卑弥呼 女教皇ヨハンナ 4 壱与 讐 5 魔王信長(織田信長) 平景清 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 分 5 メルトリリス キングプロテア 蘆屋道満 スーパーバニヤン グレゴリー・ラスプーチン 4 パッションリップ 太歳星君 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 詐 5 オベロン レディ・アヴァロン 4 トラロック エネミー 竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター、グール、エルダーグール、シャンタク、オオカミ、ヤガ、英霊兵、スルト、巨人系、ボーバルチキン、BBホテップ、BBB、鬼王朱裸、魔猿、ぬえ、ケガレガミ、魔導僧兵、マックスウェルの悪魔、カリ、ケルベロス、花の邪神/アルラウネ、土蜘蛛、大土蜘蛛、大翁鬼、虎熊童子、ブジャンガ、鴉天狗、女王兵、モース、モース人間、牙の氏族、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、アルビオンの竜骸、魔犬バーゲスト、シャークパイレーツ、グリーンマン、奇兵隊、LWB-M8、HWB-M8、半魚人、ケルピー、屈強な半魚人、プレシオサウルスくん、大百足、化け猫、四奸六賊、ディノス系、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 虞美人 鬼一法眼 狂 5 伊吹童子 4 茨木童子 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣) 総評 A全体宝具による高いNP回収によるシステム適正の高さ、スキルと宝具による星獲得と高倍率クリティカルバフによるクリティカルアタッカーの側面を持ち、 さらには全体回避付与によるPTの生存性のサポートも可能な器用なサーヴァント。 難点はスキルによるAQ強化、NP獲得量強化を使ってもなお低い通常攻撃時のNP効率。クリティカルバフ以外の数値が控え目なことにより配布の星4殺では宝具火力がやや低めなこと。 クリティカルアタッカーとしてはスター集中を持っていない等地味に問題点も多い。 A宝具システムをするだけなら気になることはないが、それ以外の運用をするなら上手く補助する手立てを考えたほうが良い。 相性の良いサーヴァント Aサポーターなら宝具連射でも攻略でもアルトリア・キャスターは鉄板の組み合わせ。水着ワルキューレが持たない宝具威力UPを持ち回復とCT短縮も可能な玉藻の前も良い。 対騎想定として術と組ませることを嫌うなら、OCアップで特攻威力を上げられるレディ・アヴァロン、スター発生率とクリティカル威力を強化出来る蘭陵王も優秀。 低レアならヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト、メアリー・アニング、徐福ともシナジーが高い。 アタッカーならAとNP獲得量を強化して貰え、毎ターンスター獲得もある太歳星君、スター集中,クリティカル強化の付与と星の即時獲得のある謎の蘭丸X、 伊吹童子/バーサーカーは星の奪い合いに気をつければ攻撃力,クリティカル威力,NP獲得量を強化して貰え、 こちらからは回避を渡すことが出来る他、同じ地特攻宝具を持つため対地特性には組み合わせが良いと言える。 殺で組むならAの枚数が多くAチェインの狙いやすい、李書文/アサシン、エミヤ〔アサシン〕、岡田以蔵等が無難か。 セミラミスはS3使用に必要な星を水着ワルキューレの即時星獲得によるサポートできる。 相性の良い概念礼装 宝具即撃ちをするならカレイドスコープなら無凸でもS3との組み合わせで可能。 AS2をlv10まで上げているならカルデア・アニバーサリー、A’、魔性菩薩等の初期NP60礼装からも狙える。 センセイとボク、愛と希望の物語、ウォーク・イン・ザ・パーク等は初期NP60とスター集中効果により宝具即撃ち+クリティカルの補強の両立が可能。 スルーズ・ヒルド・オルトリンデ共通の性能欄です。 編集する際はご注意ください。